✨ ゲームの魅力

最大100人が3チームに分かれて戦う大規模タクティカルFPS「Wardogs」が、早期アクセス配信中です。歩兵戦だけでなく、戦車やヘリコプターを駆使した複合戦闘、建築や破壊が可能なフィールド、そして独自の経済システムが組み合わさった、これまでにない戦場体験を提供します。

  • 3チームによる三つ巴の戦い: 従来の2チーム対戦とは異なり、3つの勢力が同時にコントロールゾーンを奪い合う緊張感あふれる戦場。敵の敵は味方という状況判断が勝敗を分ける
  • キャッシュを使った戦略的な装備選択: 試合をまたいで持ち越せる永続的なキャッシュシステムにより、高価な装備を購入するか節約するかの経済的判断が求められる。戦闘だけでなく輸送や支援でも稼げる
  • 多様な役割で貢献できる設計: 射撃が得意でなくても、味方の輸送、物資運搬、基地建設、蘇生など、チームを支える行動が評価され報酬を得られる仕組み

🎨 開発ストーリー

本作を手がけるのは、英国のBulkheadです。同スタジオは「Battalion 1944」や「The Turing Test」などの開発実績を持ち、2年連続でGamesIndustry.Bizによる英国の「Best Places to Work」に選ばれています。開発チームは「すべてのシステムを3回作り直した」と語っており、過去の経験を活かして本作の完成度を高めています。

💬 プレイヤーの声

Steamでは非常に好評を得ており、多くのプレイヤーから高く評価されています。大規模戦闘の迫力と、経済システムによる戦略性の深さが特に支持されているようです。

👥 こんな人におすすめ

  • Battlefieldのような大規模FPSが好きな人
  • Squadなどチームプレイ重視のミリタリーシューターを楽しめる人
  • 射撃だけでなく、戦略的な判断や支援プレイにも興味がある人

📅 発売情報

PC (Microsoft Windows)版が2026年9月10日より早期アクセス配信中です。Xbox Series X|SおよびPlayStation 5版は2028年発売予定となっています。開発はBulkhead、発売元はTeam17です。

※本作は早期アクセス配信中のため、開発途中の状態で販売されています。今後のアップデートで内容が変更される可能性があります。

🎯 Creator's Eye

本作が評価されているのは、複数のゲームシステムを有機的に結びつけた設計にあります。単なる銃撃戦ではなく、経済・建築・破壊・輸送といった要素が相互に影響し合い、プレイヤーの選択に意味を持たせています。特に永続的なキャッシュシステムは、一試合ごとの短期的な判断と、複数試合にわたる長期的な戦略の両方を求める仕組みです。また、戦闘以外の行動にも報酬を与えることで、多様なプレイスタイルを成立させている点も見逃せません。面白いゲームを作るには、個々の要素の完成度だけでなく、それらをどう組み合わせてプレイヤーに選択の幅を与えるかが重要だと教えてくれます。