血と雨が交わる武侠の世界で、宿命の剣戟が幕を開ける。中国発のアクションRPG『Phantom Blade Zero』が、カンフー映画の美学をそのままゲームに落とし込んだ戦闘で大きな話題を呼んでいる。
✨ ゲームの魅力
- ジャストガードや回避から繋がる「幽歩(GHOSTEP)」など、カンフー映画の主人公になれる流麗な剣戟アクション
- 鐘(チェックポイント)を使っても倒した敵が復活しない親切設計で、探索のストレスが少ない快適さ
- 数十種類の武器と30種以上の影殺武装、それぞれ戦い方自体が変化する奥深いRPG的カスタマイズ性
🎨 開発ストーリー
開発はS-Gameが手がけている。インタビューによれば、本作のルーツはインディーゲーム『Rainblood』にあり、ゲームディレクターのSoulframe氏とサウンドプロデューサーのBo Caisheng氏がその頃から制作に携わっているという。音楽面では中国の伝統と電子的なサウンドを融合させる武侠映画の精神を受け継いでいるとのことだ。
💬 プレイヤーの声
序盤は操作感の分かりにくさに戸惑う声もあるが、10時間以上プレイするうちに「普通に面白い」と評価が落ち着いたという感想や、モーションとアートの完成度を称える声も見られる。
👥 こんな人におすすめ
- カンフー映画の華麗な剣戟をそのままゲームで体験したい人
- 『SEKIRO』や『ダークソウル』系の高難度パリィアクションが好きな人
- 武器ごとに戦い方が大きく変わる、やり込み要素の深いRPGを探している人
📅 発売情報
- 発売日: 2026年10月29日(発売中)
- 対応機種: PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5
- 開発元: S-Game
- 発売元: S-Game
スタンダードエディションとデジタルデラックスエディションが用意されており、予約特典や追加コンテンツも用意されている。
🎯 Creator's Eye
本作が示すのは、「見た目のカッコよさ」をプレイヤー自身の操作目標へと転化する設計の妙だ。処刑アクションや派生動作のように、簡単な入力でも映像的に映える仕組みを用意することで、初心者でも爽快感を得られる。一方で攻撃と防御のモーションが似て判別しづらいという指摘もあり、演出の華やかさとプレイの明瞭さをどう両立させるかは、アクションデザインの永遠の課題であることを教えてくれる。
スクリーンショット










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