迷宮の最奥でぜんめつした勇者パーティ。その中からたった一人だけを選び、地上への脱出を目指すダンジョン探索型アドベンチャー『勇者パーティはぜんめつしました。』が登場。クセの強いキャラクターたちとの出会いが、プレイヤーの選択を試す。
✨ ゲームの特徴
本作は、勇者・戦士・魔法使い・僧侶という4人の仲間がそれぞれ異常な状態に陥っている中から、たった一人をパートナーに選んでダンジョン脱出を目指すターン制カードバトルRPGだ。勇者は「はい」か「いいえ」しか言えず、魔法使いは魔力を失い、戦士はかわいい人形にされ、僧侶は邪神を信仰しているなど、誰を選ぶかで戦い方も物語の展開も大きく変化する。戦闘は武器やアイテムのカードを使い、命中率モードとタイミングバーでのQTEモードを選択可能。敵の武器を奪う要素や、倒れても蓄積した「呪い」を経験値に変換できる仕組みなど、失敗が次への糧になる設計が特徴的だ。一枚絵も多く、グラフィックと演出への熱量が随所に感じられる。
🎨 開発ストーリー
開発を手がけたのは「Death Kumiai(デス組合)」。本作は完成まで約4年あまりの時間をかけ、わずか3名の小規模チームによって制作された。総イラスト数400枚、テキスト40万字という大ボリュームに仕上がっており、小規模開発ながら密度の高い作品となっている。
👥 こんな人におすすめ
- クセの強いキャラクターと歯ごたえのあるターン制RPGを味わいたい人
- マルチエンディングでキャラクターごとの関係性や物語の違いを楽しみたい人
- カードを駆使した戦術的な戦闘と、試行錯誤しながらの周回プレイが好きな人
📅 発売情報
- 発売日: 2026年11月10日(発売中)
- 対応機種: PC (Microsoft Windows)
- 開発元: Death Kumiai
- 発売元: Death Kumiai
🎯 Creator's Eye
本作が評価されている点は、「誰を選ぶか」によって戦闘難易度や物語の雰囲気が大きく変わる設計にある。勇者を選べば安定した冒険になり、魔法使いを選べば過酷な地獄になるというように、同じシステムでも全く異なる体験を生み出している。また、戦闘で負けても「呪い」が経験値に変換される仕組みは、失敗を罰ではなく次の挑戦への動機に転換する好例だ。少人数チームでもキャラクター性と選択の重みを緻密に設計すれば、プレイヤーの感情を強く動かす作品になり得ることを示している。
スクリーンショット





